Trinitycore系列 3.3.5版本npcbot常用命令
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当大家已经搭建完成Trinitycore 3.3.5版本的魔兽世界服务器端(参见:Trinitycore系列 魔兽世界Trinitycore 3.3.5版本搭建傻瓜书)并且已经添加了npcbot机器人(参见:Trinitycore系列 3.3.5版本添加npcbots机器人),那么接下来的步骤就是在游戏中如何操作控制机器人的问题了。在github上有详细的npcbot命令说明,大家可以直接去查,链接如下:https://github.com/trickerer/Trinity-Bots

不过,一来这个国内访问比较艰难,二来,英文的也看着不舒服,所以我把部分常用的命令以及中文注释贴在下面,作为备忘录,毕竟偶尔登录一次,需要使用命令的时候肯定已经忘记得差不多了~。
[vip]
COMMAND : .npcbot, .npcb–(玩家命令)本身会列出所有可用的语法
lookup –(GM 命令)通过查找 NPCBot 条目,返回 NPCBot 列表作为 ID、名称和种族
= 类 ID(即 1 代表 WARRIOR)。.npcbot lookup( .npcb loo)(不带参数)列出类 ID
示例用法:
.npcbot lookup 1(列出所有战士)
.npcbot lookup 2(列出所有圣骑士)
.npcbot lookup 3(列出所有猎人)
.npcbot lookup 4(列出所有潜行者)
.npcbot lookup 5(列出所有牧师)
.npcbot lookup 6(列出所有死亡骑士)
.npcbot lookup 7(列出所有萨满)
.npcbot lookup 8(列出所有法师)
.npcbot lookup 9(列出所有术士)
.npcb loo 11(列出所有德鲁伊)
1:Human 人类
2:Orc 兽人
3:Dwarf 矮人
4:Night Elf 暗夜精灵
5:Undead 亡灵
6:Tauren 牛头人
7:Gnome 侏儒
8:Troll 巨魔
10:Blood Elf 血精灵
11:Draenei 德莱尼
add _TARGET_–(GM 命令)选择的 NPCBot 绕过价格条件成为你的。仅适用于没有所有者的 NPCBot
TARGET = 选定的 NPCBot
示例用法:
.npcbot add
.npcb add
remove _TARGET_–(GM 命令)解除 NPCBot 的控制
TARGET = 选定的 NPCBot(关闭选定的 NPCBot)
TARGET = 选定玩家(解散所有 NPCBot)
示例用法:
.npcbot remove
.npcb rem
spawn — (GM 命令) 在世界中生成一个 NPCBot,NPCBot 保存在数据库中。仅适用于世界地图(不适用于实例)。请注意,与其他生物不同,每个 NPCBot 只能生成一个实例,但不要担心:有很多 NPCBot 可供选择
= NPCBot 的 ID(可以从查找列表中获取)
= 通过按住 Shift 键单击添加的生物模板链接(从查找列表中获取)
用法示例:-(生成 ID 为 70001 的 NPCBot) – (生成 ID 为 70002 的 NPCBot) – (
通过链接生成 NPCBot).npcbot spawn 70001
.npcb sp 70002
.npcb sp [Haromm]
spawned–(GM 命令)列出世界上所有生成的机器人,它们的位置和快速状态
示例用法:
-.npcbot spawned
move –(GM 命令)将生成的 NPCBot 移动到新位置。此命令替换.npc move机器人命令
= NPCBot ID
= 通过按住 Shift 键单击添加的生物模板链接(从查找列表中获取)
TARGET = 选定的 NPCBot
示例用法:
.npcbot move 70001(将ID为70001的NPCBot移动到你的位置)
delete _TARGET_–(GM 命令)从世界中删除 NPCBot,NPCBot 从所有者中删除(如果有的话)并从数据库中删除
TARGET = 选定的 NPCBot
示例用法:
.npcbot delete
.npcb del
set(通用指令)
faction _TARGET_– 为选定的 NPCBot 设置派系
a = 1802(联盟队)
h = 1801(部落队)
m = 14(怪物,敌视所有人)
f = 35(对所有人友好)
factionID = 来自 FactionTemplate.dbc 的 ID(仅限专家)。这不是你使用.lookup faction命令得到的
TARGET = 选定的 NPCBot
示例用法:
.npcbot set faction(本身会显示派系的子命令列表)
.npcb s f m(将所选 NPCBot 的派系设置为 HostileToAll)
owner _TARGET_– 将选定 NPCBot 的所有权设置为特定玩家
GUID = 播放器数据库 guid
NAME = 玩家姓名
TARGET = 选定的 NPCBot
示例用法:
.npcbot set owner 312(将选定的 NPCBot 所有者设置为具有 guid 312 的玩家)
.npcb s o Myplayer(通过名称将选定的 NPCBot 所有者设置为玩家Myplayer)
spec _TARGET_– 强制对选定的 NPCBot 进行规范更改
NUMBER = 1到30之间的数字
TARGET = 选定的 NPCBot
示例用法:
.npcbot set spec 2(选定的 NPCBot 会立即重新分配到 Fury 天赋树;天赋只会适用于战士 NPCBot)
revive _TARGET_– (GM 命令) 复活 NPCBot(s)
TARGET = selected NPCBot(复活这个NPCBot)
TARGET = 选定玩家(复活选定玩家的所有 NPCBot)
示例用法:
.npcbot revive
.npcb rev
reloadconfig– (GM 命令) 重新加载 NPCBot 系统设置
(无参数)
示例用法:
`.npcbot 重新加载配置
command _TARGET_–(玩家命令)允许你管理你的 NPCBots 定位和移动(它本身会显示子命令列表)
命令 = 命令字符串
跟随,f = 跟随模式
静止,站立 = STAY 模式
停止,停止 = 空闲模式
步行,w =步行模式(切换)
TARGET = selected (your) NPCBot (command affects this NPCBot)
TARGET = 任何其他单位或没有选择(命令影响所有 NPCBot)
示例用法:
.npcbot command standstill(NPCBot 停止移动并保持原位)
.npcb c sta(同上)
.npcbot command stopfully(NPCBot 会打断所有动作,停止不做任何反应)
.npcbot command follow(NPCBot 会跟随你,如果还没有的话)
info _TARGET_–(玩家命令)显示拥有的机器人的信息
TARGET = 选定的分组玩家或自己(显示该玩家的信息)
示例用法:
.npcbot info
.npcb in
hide–(玩家命令)强制 NPCBot 暂时消失。他们将传送出地图并离开世界直到被允许回来。不能在战斗中使用
(无参数)
示例用法:
.npcbot hide
.npcb h
unhide| show– (Player command) 命令的反义词.npcbot hide;你的 NPCBot 很快就会出现。不能在战斗中使用
(无参数) 示例用法:
.npcbot unhide
.npcbot show
recall–(玩家命令)强制 NPCBot 直接移动到您的位置。死了还能用。主要设计用于当你死了并且你的 NPCBot 卡在纹理下并同时处于战斗中的情况
TARGET = selected NPCBot(移动单个NPCBot)
TARGET = self(移动所有 NPCBot)
示例用法:
.npcbot recall
kill| suicide–(玩家命令)强制 NPCBot 死亡。专为在 NPCBot 无法正常运行等情况下进行故障排除而设计。这可能是由导致生物保留单位状态的罕见错误引起的。如果这不起作用,请尝试使用/tickle它们
TARGET = selected NPCBot (kill single NPCBot troublemaker)
TARGET = self(杀死所有 NPCBot)
示例用法:
.npcbot kill
.npcbot suicide
order–(玩家命令)允许您向您的 NPCBot 发出命令。命令优先于任何其他操作。每个机器人一次最多可以有 3 个排队的订单(它本身会显示子命令列表)
cast _TARGET_TOKEN_– 施一些咒语
BOT_NAME OR CLASS_NAME = 您在客户端语言环境中的机器人名称,不区分大小写或英语机器人类名称,小写
SPELL_NAME = 客户端语言环境中的拼写名称。All_spaces_must_be_replaced_with_underscores。不区分大小写
TARGET_TOKEN = 可选的目标标识符字符串。如果留空,机器人将以自己为目标。不区分大小写。可能的值:
bot, self= 自投
me, master= 机器人所有者(您)
target= bot 的当前目标(如果 bot 没有目标则不起作用)
mytarget= 你当前的目标(如果你没有目标将不起作用)
示例用法:
.npcbot order cast javad lesser_healing_wave me
.npcbot order cast javad purge mytarget
distance _ATTACK_ –(玩家命令)允许您快速设置机器人跟随/攻击距离(本身会显示完整的帮助)
ATTACK = 如果跳过你设置跟随距离(默认),如果设置为”attack”你设置攻击距离
值 = 所选距离类型的所需值(在标准距离范围内)
示例用法:
.npcbot distance 75
.npcbot distance attack 20
vehicle eject–(玩家命令)允许您将 NPCBot 踢出车辆(机器人在战斗中不会自动从车辆上下来)
示例用法:
– .npcbot vehicle eject
-.npcb veh e
dump–(管理员命令)允许您迁移机器人数据,类似于pdump玩家(本身会显示子命令列表)
write — 创建一个备份文件,其中包含将机器人移动到另一个数据库所需的信息
FILENAME = 要创建的文件的名称,将保存在服务器根文件夹 (Windows) 或主目录 (Linux) 中,如果未提供文件扩展名,将省略.sql
示例用法:
.npcbot dump write bots_backup(写信给bots_backup.sql)
.npcb du w 1.txt(写信给1.txt)
load [#kick_players]– 将备份文件中的 NPCBots 信息加载到数据库中。不需要玩家玩(使用控制台),完成后将强制服务器重启。如果kick_players提供参数,所有玩家将被自动踢出服务器。NPCBots mod 必须已经安装(所有表格都存在)
FILENAME = 您的备份文件名,必须存放在服务器根文件夹(Windows)或主目录(Linux),如果不提供文件扩展名,.sql将被省略
示例用法:
.npcbot dump load bots_backup(从加载bots_backup.sql)
.npcb du l 1.txt(从加载1.txt)
createnew _RACE_ _GENDER_ _SKIN_ _FACE_ _HEARSTYLE_ _HAIRCOLOR_ _FEATURES_ _SOUNDSET_–(管理员命令)允许您创建新的 NPCBot 供玩家使用。生物 ID 70800+ 用于此。
NAME = 创建的 NPCBot 的名称。请注意,第一个字母将始终为大写
CLASS = 这是指 NPCBot 类。使用.npcbot lookup命令列出所有可用的类
RACE = 你必须为你的新 NPCbot 提供一场比赛,除非你正在创建一个特殊类别的 NPCBot,其种族是预定义的以及其他细节
1:Human 人类
2:Orc 兽人
3:Dwarf 矮人
4:Night Elf 暗夜精灵
5:Undead 亡灵
6:Tauren 牛头人
7:Gnome 侏儒
8:Troll 巨魔
10:Blood Elf 血精灵
11:Draenei 德莱尼
GENDER = 与RACE相同,对于普通课程,您必须选择一个
0: 男性
1: 女性
SKIN、FACE、HEARSTYLE、HAIRCOLOR、FEATURES = 外观细节,0 及以上。不同的种族/性别组合对此有不同的限制,最低为0-3(女性牛头人脸),最高为0-23(女性人类发型)
SOUNDSET = 供机器人使用的 NPC 语音变体。每个种族有 3 个变体,默认情况下选择是随机的
示例用法:
.npcbot createnew Selendris 2 10 1 6 4 3 2 4(创建一个女性红发血精灵法师 npcbot)
.npcb cre Selendris 2 10 1 6 4 3 2 4(创建一个女性红发血精灵法师 npcbot)
[/vip]

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